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仮面ライダードライブ タイプトライドロン ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 フルスリップトルネード コスト4 ひっさつ 1950 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+800 チーム全体のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2800 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト9 ひっさつ 2900 スロット 銃 100 銃 100 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、あいてチームのコウゲキ分、ひっさつがアップする。 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、あいてテクニカルゲージスピードがアップする。 解説 進之助とベルトさん、そしてトライドロンの力が一つになった計算外の奇跡のドライブがLRで参戦。ドライブのアタッカーLRはタイプデッドヒートに次いで2枚目である。コウゲキとひっさつの二点強化に加え、チーム全体のゲキレツアイコンを増やせるアビリティは非常に強力。スロットは50こそ無いが高低が真っ二つでやや不安定。バーストアビリティは1番目という縛りはある物の、相手チームのコウゲキ分自分の必殺を強化出来るという、相手が強ければ強いほど強化数値が増えるという今までにない効果を引っさげてきた。最初からトリッキータイプの攻撃力を激増するSRリンゴ バロンや、バーストするとアタッカータイプの攻撃力を超絶アップするLRアギト バーニングなどが相手ならものすごい勢いで必殺威力が上がり、相手しだいではフィニッシャーも真っ青な超火力も夢ではない。さらにテクゲの超強化&相手のテクゲスピード加速もオマケで付いてくる。途方もない性能だが、AP方面の強化は手薄なのと、何よりバーストするとトレーラー砲を装備する為足並みはどうしても揃え難くなるのが欠点。また昨今の環境では容易にステータスを2倍に出来る上、最大4倍までステータス倍増を重複出来るアビリティを持つカードが多数登場しており、これを逆利用して必殺性能を大幅に強化させ、オーラバーストとの組み合わせで、相手に非常に大きなダメージを与える事も可能。ちなみに下記D5-002との見分け方については、右腰のシフトカーホルダーにミッドナイトシャドー、マックスフレア、ファンキースパイクがそれぞれ収められている。 カードナンバー D5-002 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 フルスリップトルネード コスト4 ひっさつ 1950 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+800 チーム全体のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 2800 必殺技 ファイナルラップ1.2.3 コスト10 ひっさつ 3650 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、チームのコウゲキ分、ひっさつがアップする。 さらに、あいてチームのアタックポイント-10 解説 こちらはLREX版。上記D5-001との見分け方については、右腰のシフトカーホルダーから、マックスフレア、ファンキースパイク、ミッドナイトシャドーがそれぞれ飛び出している。基本的にはLR版とほぼ同じ運用でかまわないが、こちらはバーストアビリティ発動のタイミングがRP10の時と変更されており、タイミングを選ばなくなった。必殺強化は自分チームの総合攻撃力分になっており、こちらは自分のチームが強ければ強いほど強化幅が上がっていくのだ。更にテクニカル関連の強化と引き換えに相手のAP弱体化を引っさげてきた。高低真っ二つスロットはLRと変わらないため、この変更点は痒い所に手が届くうれしい効果だ。テクゲアップこそ無くなったが、こちらは一貫して素手を貫いてくれるため仲間との足並みは揃えやすく、総合的な使い易さは上がっている。 カードナンバー D5-003 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 イグニッションパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 トライドロンバスター コスト6 ひっさつ 2450 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 新タイプ「ブレイブ」を引っさげてRでも収録。と言っても低レアながらもアビリティは1番目指定で発動自体は容易。テクニカルを制してバーストする事で必殺強化とバーストゲージの上昇をサポートできる。そつ無く纏まった好カードだが欠点はLRと同じくバーストするとトレーラー砲を装備してしまうこと。そこらへんはブレイブのバーストボーナスで補えと言うことなのだろう。 カードナンバー D5-052 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 トレーラーカノン コスト4 ひっさつ 1500 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 2500 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト8 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、オイウチ発生率・効果が超アップする。 さらに、銃アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 「フルフルフルスロットルキャンペーン」のトップを飾るのは、やはり(当時の)現行ライダー最終フォームのドライブ。銃アイコンに止めさえすれば必殺強化とAP補正を得られる。おあつらえ向きにアイコンも銃5つと高確率でアビリティを発動できる構成だ。同じ銃ライダーと組ませるには過不足ない性能と言える。反面バーストアビリティの恩恵はオイウチの発生率上昇 効果強化とやや地味な部類。銃アイコンを持つライダーの必殺威力も超強化出来るが、フルスロCP共通で相手チームにも銃アイコンを持つライダーがいると、そのライダーにも必殺上昇効果が適用されてしまう。1番手のバーストは他に譲り、表面でアビリティ発動を狙いつつ、蓄積が万全ならバーストしてダメ押しという運用がベストだろう。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 フルスリップトルネード コスト4 ひっさつ 1900 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+1000 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 デンジャラスゲンバー コスト9 ひっさつ 3250 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+30 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 解説 前弾に引き続きLRに輝いたタイプトライドロン。今度はバースト時にコウジゲンバーを引っさげている。アビリティは毎ラウンド開始時に自身のコウゲキを大幅に強化するので、通常攻撃でなかなかのダメージを与えることができる。そして、1ラウンドごとにライジングパワー+1を得られるため、オイウチ・ミガワリ・カウンターの発生率の上昇や、高威力な技を撃つのに大きな助けとなるだろう。バーストアビリティは、1弾LREXドライブTSのバーストアビリティと効果がよく似て、必殺・AP・テクニカルゲージの3点大幅強化である。必殺威力の超絶強化で6750もの威力の技を撃つことができ、AP+30とテクニカルゲージを超アップできるため、APバトルとテクニカルバトルで大きく優位に立てる。これらは無条件で発動できるので強烈な効果だ。ただ、相手チームと差をつけすぎるとオーバーチャージを発動されてしまう恐れがある。下手すると、3人オーバーチャージで逆転される可能性も否めないので、相手の実力をみてタイミングよく発動させることが重要。注意するべき欠点は前述のことと、前回ノーマルLRとはアイコン配列が真逆ではあるが同様に表と裏でアイコンが銃から素手にかわること。 カードナンバー D6-002 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 フルスリップトルネード コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+500 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ファイナルラップ1.2.3 コスト7 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 ファイナルラップ1.2.3は順当にSR落ち。アビリティは真ん中のレーン指定で必殺威力の強化とゲキレツアイコン+1を得る。この時点で、1950というLR並の技を撃つことが出来る。バーストアビリティは無条件で必殺威力の強化とテクニカルゲージアップに加え、テクニカルゲージスピードを落とす事が出来る。これにより、4350の威力の強力な技を撃つことができる。さらにテクニカルのタイプボーナス+テクニカルゲージアップのバーストアビリティが合わさって実質テクニカルゲージが2段階もアップ出来る上に追加としてテクニカルゲージスピードダウンで止めやすくなる長所が出てきた。おまけにLREX同様に両面素手なので、強力な素手のカードが多いマッハやチェイサーと組みやすい。 カードナンバー D6-003 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 トレーラーカノン コスト2 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 トライスロットル コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 解説 珍しいキック下位技持ちのカード。アビリティはAP+10とチーム全体のコウゲキをオマケ程度に上げる。バーストアビリティはAPバトルに勝つ事が条件で、味方全員のコウゲキとひっさつを+400アップ出来る。表裏アビリティ効果+ブレイカーボーナスで、自身のコウゲキは2150になるので通常攻撃のダメージは結構な物。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-042 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 フルスリップトルネード コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、トリッキータイプのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 デンジャラスゲンバー コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+1500 さらに、チームタイリョクが3000以下のとき、チーム全体のコウゲキ+500 解説 順当にコウジゲンバーがSR落ち。…が、SR落ちだが今回はAP重視型の構成になっており、アビリティは必殺発動でトリッキータイプ指定でAP+10の効果が付くという効果。しかも誰の必殺でも発動するタイプかつ自チームのみに適用、更に全員トリッキータイプで固めておくとラウンド2でAP+30となる。それだけでは無く相手のトリッキータイプにも効果が付いてしまう上にアイコンは違うものの、SRバロンリンゴアームズを加えておき、もう1枚をトリッキータイプでラウンド2でAP+60とLR以上の加速となる。更に近年から銃持ちトリッキータイプが増えつつあるので、それらと合わせられるのは強み。反面、バーストアビリティはトリッキー不利時ボーナス狙いの体力下限指定だがその割には自分の攻撃だけしかアップせず、更にせっかくのAPアップ蓄積が出来なくなるという問題も出てくるので終始表面に留めておくのが無難。総じてトリッキータイプのAP先攻を補佐できるサポート型となっているが、テクニカルゲージアップを持ってないためトリッキータイプオンリーデッキで組む際にはテクニカルゲージアップ持ちのトリッキータイプを入れておくという手もある。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-046 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 フルストリップトルネード コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+300 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 表からトライドロンとしては1弾あけて登場。今回はフルフルフルスロットル以来の両面共にトレーラー砲持ちで、銃アイコンで統一されている。銃ライダーとはダブル・トリプルアタックを狙いやすい。真ん中に置くことで自身のボウギョとミガワリ発生率をあげる、守備的なアビリティを持つので、相手からのダメージを抑えられる。ミガワリ率が上がっているので、RP溜めとテクニカルバトルに力を入れたいところ。ちなみに次ナンバーのマッハとチェイサーとはアビリティが噛み合うようにできている。2番目にバーストすると、全体の必殺威力を上げる。フィニッシャータイプなので自身の技は3800に、前述のチェイサーがいれば、4100と威力もそれなりになる。また、テクゲスピードダウンも施す。前述のマッハを先にバーストしていれば、二段階スピードをダウンすることができることになる。ドライブ・マッハ共に重加速が使えるという設定の再現かもしれない。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-046 レアリティ LRT ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 フルスリップトルネード コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 さらに、『仮面ライダードライブ』に登場するライダーのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2000 必殺技 マグナムレイジ コスト10 ひっさつ 3200 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルスピードが超ダウンする。 さらに、必殺技が発動したとき、バーストゲージがアップする。 解説 新機軸のタッグバースト持ちでタイプトライドロンがバースト面にデッドヒートマッハを組み込んで3枚目のLR再登場。また密かにバースト面のデッドヒートマッハの必殺技はマグナムレイジなので、マグナムレイジ持ちのLRとしてはこれが初となるアビリティはチーム全体のコウゲキアップに加えて『仮面ライダードライブ』に登場するライダーのAPを+10に上げられる。この手の効果ならば相手も含めたチーム全体のドライブ勢も発動するのではないかと思われるが、実際は自チームだけなのでご安心を。もちろんライダーではない魔進チェイサーや春映画の3号も対象なので、気軽に合わせられるのは強み。ただし3号はアイコンがかみ合わないのでその点にはご留意されたし。バーストアビリティは必殺威力の超強化と、テクニカルゲージスピードを2段階落とせる他、どちらかが必殺技を出せば、バーストゲージも上がる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-068 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 フルスリップトルネード コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、パッションタイプがいるチーム全体のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプドライドロン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2550 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 カウンター発生率が超アップする。 さらに、1ラウンド毎、バーストゲージがアップする。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の一つは、ドライブタイプトライドロン。アビリティは1番目指定でコウゲキの強化とAP+10を得られ、パッションタイプのライジングコストを-1に下げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と、カウンター発生率を超上昇出来る他、バーストした次のラウンド以降に、バーストゲージも上げられる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、ドライブだとシフトトライドロン)が入っていて、ドライブトライドロンだと「ひとっ走り付き合えよ!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-042 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 フルスリップトルネード コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 デンジャラスゲンバー コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+250 解説 約1年ぶりの再登場であり、バースト面はコウジゲンバーのN落ちでもある。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-042 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3500 必殺技 フルスリップトルネード コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ スロットアイコンが2以上揃ったとき、このラウンドのみ、アタックポイント+30 コウゲキを2倍にする。テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、このラウンドのみ、ひっさつを2倍にする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3500 必殺技 トライドロップ コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 チーム全体のゲキレツアイコン+2 さらに、チームタイリョクが6000以下だと、ひっさつ+1000 チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 BM6弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の3つ目はドライブタイプトライドロン。久々のLRの収録は劇中技「トライドロップ」だが、今回は第47話にてシグマサーキュラーを倒したオールタイヤアタック~トライドロップが満を持して実装となった。アビリティはスロットアイコン2つ揃えでそのラウンドに限りAP+30、攻撃2倍と強力な効果で蓄積はしないが現時点では通常攻撃のダメージがアップしている事もあり、通常攻撃でも結構な物となる。副効果はテクニカルバトルパーフェクト勝ちでこれもこのラウンドに限りだが必殺2倍の効果が付く。ただこちらは自力ではテクニカルゲージが伸ばせないため、他の仲間でカバーしよう。バーストアビリティは必殺威力の超絶強化とチーム全体のゲキレツアイコンを+2に増加し、チームタイリョクが6000以下なら、追加で必殺威力の強化とチーム全体のゲキレツアイコンのAPを+100にまで増加出来ると明確なピンチからのゲキレツ増やしで一気に逆転する形であり、意外にも久しぶりとなる全体ゲキレツ+100の効果も持ち合わせているので、ゲキレツアイコン重視デッキで組めば結構な物となるし、ライダータイム弾ではゲキレツ増やしをすればライダータイム発動のチャンスを見出せるのも大きな長所となるか。ちなみに表面イラストには全シフトカーのロゴマークと009(メディック・ロイミュードのナンバーコア)が描かれている。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-059 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 フルスリップトルネード コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 50 アビリティ ①1R毎、相手より体力が多いとき、キックアイコンのAP+20 相手のオイウチ効果をダウン②キックアイコンに止めたとき、必殺+300 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 20thライダーキック・2012ー2014 コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率を超ダウンさらに、APバトルに勝っていたら、相手全体の防御-300 解説 前弾に続いてフォーエバーキックスキャンペーンの6枚目として参戦。アビリティは、全体的に相手のオイウチ攻撃を封じる傾向にある。表は、相手より体力が上ならオイウチ効果を、キックアイコンに止めれば発生率もダウンできる。また、体力が敵より上ならキックアイコンのみだが+20できるので、是非とも発動させたい。だが、アイコンに一つある50は銃アイコンなのがネック。バーストアビリティは、相手のオイウチ発生率を超ダウン、バースト時のみだが必殺+2000アップでフィニッシャー効果も合わせれば5950の大ダメージを与えられる。さらにAPバトルに勝っていれば相手の防御力も下げられるのでダメージも上がる。ただ、裏アイコンは最低70の安定型だが、自力でAPを上げる方法が無いので、他のカードでフォローしたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-101 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 フルスリップトルネード コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ファイナルラップ1.2.3 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 入手方法 「劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー」入場者プレゼント(真夏の最強トリプルパック) 解説 タイプトライドロン初のプロモは劇場版入場者特典での登場となった。初のパッションタイプで、バースト面はアタック1.2.3。真ん中のレーン指定でAPを強化できる優秀なアビリティを持つ。ちなみに映画プロモ3枚はアビリティ的に連動しており、3枚合わせてチームを組めばバランスの良いデッキになる。 カードナンバー PK-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 フルスリップトルネード コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ファイナルラップ1.2.3 コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 さらに、あいてライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド 解説 久方ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード6枚セットの内の1枚。 カードナンバー PK-032 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 フルスリップトルネード コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ テクニカルタイプのボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ファイナルラップ1.2.3 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 アビリティはテクニカルタイプ指定。バーストアビリティは、バーストした時にチームタイリョクが4500以下だと、チーム全体の必殺威力を+450に上げられる。 カードナンバー PK-064 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 フルスリップトルネード コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ファイナルラップ1.2.3 コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 バースト前:仮面ライダードライブ タイプスピード,仮面ライダーゴースト オレ魂 バースト先:仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3,仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー?,仮面ライダーデッドヒートマッハ 泊進ノ介がドライブドライバーとシフトカー「シフトトライドロン」を用いて変身した仮面ライダードライブの最強フォーム。第33話より初登場。 第32話にてフリーズロイミュード超進化態と戦うも、その圧倒的なパワーに敗れて死亡した仮面ライダードライブこと泊進ノ介…が、進ノ介本人は実はまだ死んではおらずドライブドライバーことベルトさん(クリム・スタインベルト)が生命維持装置となって辛うじて生き延びていたのだった。 そこへロイミュードに味方してスパイ行動をとっていた詩島剛/仮面ライダーマッハがブレンが所持していた端末を持ち帰り、そこから新たなるデータを発見。特状課の面々はこのデータを参考にタイプフォーミュラを超える強化フォームを作るべく、タイプフォーミュラの武器「トレーラー砲」のパワーアップシステム用に作られていた「シフトトライドロン」を応用し、トライドロンのスピードを時速200kmを出した状態でシフトトライドロンを起動すればドライバーが再起動できるため特状課はそれを試みた。 ところがこの最中にフリーズロイミュードが乱入し、チェイス/仮面ライダーチェイサーの時間稼ぎも間に合わずトライドロンは破壊されてしまった…かに、見えたがトライドロンは何事も無事に降り立つ。そして助手席にて仮死状態にあった泊進ノ介が復活して降り立ち、そのままブレスにシフトトライドロンをセット。トライドロンと融合した奇跡の最強フォーム「タイプトライドロン」へと変身したのだった。 本来ならばタイプフォーミュラが最後のフォームであるが、本フォームはそれを覆して誕生した新たなるフォーム。シーケンスもトライドロンが分解されて、強化装甲として全身に装着されるという仕組みであり全シフトカーも吸収される。またこのシフトカーとドライバー操作でタイヤコウカンをテーマ毎に3つに分けて合体させ、その3つの力を1つに使う事が出来る「タイヤカキマゼール」でそのパワーを発揮する。 またベルトさんが生命維持装置としての役割を果たしていた事もあるのか、本フォームに限りベルトさんと魂が融合。魂を入れ替える事で目の色が黄色からドライブドライバーのライト表示のように赤目に変化。この場合は泊状態のタイプトライドロンよりもスピードはダウンする代わりにバリアを張って相手の攻撃を防ぎ、相手の動きを分析や古武術の受け・返しを得意とするスタイルとなる。 必殺技はトレーラー砲にタイプチェンジ用のシフトカーをセット、全シフトカーのエネルギーをチャージしてトライドロンを模した弾丸を放つ「トレーラービッグインパクト」、ただしこれを使うとそのセットしたチェンジシフトカーのフォームに戻る。(本ゲームでは「フルフルスピードビッグ大砲」名義、初登場時に使用したタイプスピード版) またドライブドライバーを操作してこれまで同様にライダーキックを叩き込む「トライドロップ」という技もあり、上のタイヤカキマゼールを含めると更なる強化でキックの一撃がパワーアップする。第47話では全シフトカーをタイヤカキマゼールで1つに纏め、タイヤ型の光弾を放ちそこからライダーキックを叩き込むバージョンを披露し、シグマサーキュラーを倒した。(BM6弾のメモリアルフィニッシュにて実装)
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200 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 09 03.50 ID LFJkuDFe0 ネウロイの巣到着― ハルトマン「見えてきたよ!」 俺(本当に大きいな…) ミーナ「いよいよね…みんな準備はいい?」 全員『OK!』 ミーナ「散開! ― 俺(無駄弾は撃つなって言われたけど…どれくらい装甲が硬いか試してみないと不安なんだよな…) 俺「遠距離だけど、敵を殲滅しつつ進路を確保するため、敵コアへ向けて第一射撃ちます!気をつけて!」 バシューン…ドカーン 俺(…普通のネウロイなら貫通してもおかしくないんだけどな…射程距離ギリギリじゃやっぱり駄目か) 魔法力貯蔵ユニット残り4と2分の1個… ミーナ「トゥルーデとサーニャさんが敵中心に近づきつつあるわ!俺さんも急いで!」 俺「了解」 キイイイィィィィィン 俺(…まずい!後ろに敵が!?) パパパパパパッ…ドカァン 俺「…ミーナか?」 ミーナ「そうよ、後ろは相変わらず弱いんだから」 俺「…ミーナが守ってくれるだろ?」 202 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 14 31.34 ID LFJkuDFe0 ミーナ「絶対やらせないわ!さぁいそいで!」 俺「わかってる!」 キイィィィィィン 俺「大型か…くっそ!邪魔するな!」 ズバッ!ズバッ! 俺「…やるな変態技術者どもめ…ブレードの使い心地はほとんど前のままだぞ」 俺「これは後で差し入れでももって行ってやらないとな…」 キイイィィィィン 俺「…ん?」 俺「…ミーナ…なんかやばそうなのがいる」 ミーナ「どんな敵なの?」 俺「二足歩行型で…大きさも見た目もこの機体とそっくりだ」 俺「もし、性能までそっくりだったら洒落にならない…」 ミーナ「待ってて!私達が援護に行くわ!」 俺「ちょっとまっ…うわ!」ガンッ ミーナ「どうしたの!?」 俺「き、近接戦闘で殴りかかってきた…しかも無茶苦茶速い!」 ミーナ「持ちこたえて!今すぐ行くわ!」 俺「駄目だ!絶対に来るな!」 俺「くっ…!どういう原理かはわからないけど、クイックブーストみたいな変則機動で接近して来るんだ!」 俺「慣れてない人間がここに来て体当たりされたらひとたまりもないぞ!」 ミーナ「で、でも…」 203 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 20 29.74 ID LFJkuDFe0 俺「…大丈夫。俺は自分の世界でこういう自分と同系統の機体とずっと戦ってきたんだ」 俺「むしろこういう敵を相手にする方が俺の本業だ!絶対追いつくから先に行っててくれ!」 ミーナ「わかったわ、二人を待機させておくからなるべく早く着て頂戴」 俺「了解」 俺「さぁて…ここ1年ばかりはずっとネウロイが相手だったし…本業の相手が出来るのはなんだか嬉しいな」 俺「こういうのを武者震いって言うのかも…」 俺「それにしても…性能をコピーすれば勝てるとでも思ってるか…舐めやがって」 俺「…対ネクスト戦で簡単に俺に勝てると思うなよネウロイども!!」 キイィィィィィィン ― 俺(動きは速い…けど直線的だし、しっかり正面の射線に入らないとビームも撃ってこない) バシュン 俺(おっと射線にはいってたか…危ない危ない) 俺(でも、相手の動きを読んでクイックブーストで避ければ問題無いな…) 俺(こちらも武装の無駄遣いはできない…なら、交差した時にブレードで真っ二つにしてやる) 俺「よし!正面からこい!」 キイイィィィィィン 俺(今だ!)ブンッ 俺「よ、避けられた!」 俺(まずい!反転してもう一度…) 俺「なっ!?」 俺(前にもう一機!?) 205 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 25 31.49 ID LFJkuDFe0 俺「くそっ!」 ブンッ…ザシュ…ドカーン 俺「コアの位置までコクピットと同じにすること無いのにな…それにしても」 俺「1体倒してまだ3対1かよ…」 俺「ちょっと遅れそうだぞ…ミーナ」 ―装甲破壊予定地点 バルクホルン「俺はまだなのかミーナ!他の皆がもたないぞ!」 ミーナ「さっきから無線で呼んでるんだけど…やはり援護に行くべきだったわ」 キイイイィィィィィン ルッキーニ「な、何か黒くておおきいのが来るよ!?」 [[シャーリー]]「あれは…俺じゃないか!びっくりさせるなよルッキーニ!」 キイイイィィィィィン 俺「すまない、多勢に無勢でちょっと手こずった」 サーニャ「俺さん…左腕がなくなってますよ」 俺「弾の節約のための壮絶な殴り合いの結果だ…まあ勝ったし、砲撃に必要なのは右手だから問題ない」 ブレードとシールドの使用で残りの魔法力貯蔵ユニット残り2個… バルクホルン「途中で爆散したりしないだろうな…」 俺「外からはいまいち見えないんだが…やばそうか?」 エイラ「まぁ、大丈夫ダロ。よくわからんが」 俺「…気にしてもしょうがないしな。でもそれなら、爆散する前に速く始めよう」 ペリーヌ「遅れてきたくせに偉そうですわよ!」 ハルトマン「まあまあ」 ミーナ「とにかく始めましょう。三人は発射用意!他の人は下がって援護よ!」 全員「了解」 206 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 31 30.70 ID LFJkuDFe0 バルクホルン「ここまで長かったな…」 サーニャ「これで終わる…」 俺「…」 ミーナ「まずは二人!行って!」 バルクホルン「うおおおおおおおお」 サーニャ「当たって!」 ドカーン ミーナ「今よ!俺さん!」 俺「出来るだけ中心部を狙って…」 バシューン…ドカーン シャーリー「あ、穴が開いたぞ!やったのか?」 俺「駄目だ!コアを破壊できた気配が無い!」 ミーナ「全員、作戦変更よ!再生される前に穴から中に飛び込んで!」 全員「了解」 魔法力電磁収束砲の使用により、魔法力貯蔵ユニット残り1つ ―ネウロイの巣、半球体の中。 俺(入ってきた穴はもう再生されてしまったみたいだな…) 俺(真っ暗だ…) 俺「カメラ、赤外線モードに変更」 俺(これで見えるな。皆も無事全員中にいる…) 俺「みんな、大丈夫か?」 全員「…」 俺「…みんな?どうしたんだ…無線聞こえてないのか?おーい!」 207 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 35 27.50 ID LFJkuDFe0 全員「…」 俺「聞こえて無いみたいだ…どうなってるんだ?みんな全然動かないし…」 ―突然全員が半球の外側へとゆっくり移動を始める 俺「…ちょ、ちょっとみんなどこに行くんだ!?そっちは装甲の外だぞ!」 俺「俺たちが向かうのはさらに内側じゃないのか!?」 俺「みんなどうしたんだよ!?」 俺(…くそっ!下手にこの機体でとめようとしたら怪我をさせてしまう) スッ 俺「なっ…みんなが外側の装甲に吸い込まれた!?おい!どうなってるんだみんな!?」 ―半球体の外 坂本「…どういうことだ…私たちはあの中に突入したはずなのに、何故外にいるんだ!?」 ミーナ「わ、わからないわ…気が付いたら外に…でも俺さんの姿だけ見えないわ!?」 シャーリー「お、おい俺!どこだ!?お前だけまだ中にいるのか?!」 俺『みんな!無線が聞こえるようになったのか!?』 バルクホルン「どういうことだ俺!何があったんだ説明しろ!」 俺『かくかくしかじか…』 エイラ「私たちが自分で外に出たって言うノカ?そんな馬鹿なことあるカヨ!」 サーニャ「もしかしたら、中でなにか暗示のようなものにかかったのかも…」 坂本「だとしても、何故俺だけに何も起こらず私たちだけに作用したんだ?」 ミーナ「俺さんと、私たちの違いはあの機体とウィッチかどうか…ウィッチにしか効かなかったか」 ハルトマン「あの機体のおかげってこと?」 ミーナ「たとえば…中の匂いで暗示をかけられたとしたら、あの機体に乗っていれば確かに大丈夫かもしれないわ…」 209 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 40 25.08 ID LFJkuDFe0 宮藤「で、でも私たちの力じゃもう中に入れませんよ!弾も残って無いですし!」 坂本「…みんなどいてくれ」 ミーナ「美緒!?」 坂本「烈風斬!!」ザシュ リーネ「や、やった!切れた!」 坂本「…駄目だ…例え切れてもこの程度の大きさでは突入など不可能だ…」 ミーナ「俺さん!魔法力貯蔵ユニットはあといくつ残ってるの?」 俺『あと一つだ』 ルッキーニ「だったら内側から俺に穴を開けてもらおうよー」 坂本「出来そうか、俺?」 俺「外に穴を開けたいのはヤマヤマなんだが…」 ミーナ「どうしたの!何か問題があるの?」 俺「実は内側にもう一重半球状の装甲があるんだ…今いる空間にコアは発見できない。あるならさらにこの奥だ」 俺「もし、外に穴を開けると中の装甲を破るだけの魔法力が残らないんだ…」 バルクホルン「なんてことだ…」 俺「…こうしてても仕方ないし…ミーナ、俺だけでも最深部まで突入してみようと思うんだが…」 俺「…命令を頼む」 ミーナ「…」 俺「ミーナ…」 ミーナ「…わかったわ…俺さんなんとしても最深部に突入して、コアを破壊して!」 俺「…わかった、行ってくる」 210 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 45 17.51 ID LFJkuDFe0 バルクホルン「いいのか…ミーナ?」 ミーナ「私は今の彼を信じてるわ…きっとコアを破壊して帰ってくる」 坂本「変わったな…ミーナ」 半球体内部― ザシュザシュ…バカンッ 俺「くっそー…内部の装甲がさらに三重ってどんだけ臆病なんだよこいつ!」 俺「…魔法力を節約してブレードで切った後に蹴破ってきて正解だったな…それでももう魔法力の残量は0か…」 俺「ふう…もう装甲はないみたいだな…コアはこの先か」 キイィィィィィン 俺(資料を見た限りじゃコアの大きさは大きくてせいぜい数メートル…武装が使えなくても殴るか握りつぶせばいい…) 俺「なんとかなりそうだな…」 ブレードの使用で魔法力貯蔵ユニットの残量0… 最深部コアに到着― 俺「…最後の最後で予定外もいいところだ…勘弁してくれよ」 俺「…」 ネウロイの巣周辺― 俺『少佐…?聞こえますか?』 坂本「俺か?大丈夫か?」 俺『…実は今こっちで無線をいじって少佐だけに聞こえるようにしてます…騒がないで下さい』 坂本「…どういう事だ、何があった?」 211 :624ストライくレイヴン[]:2010/11/02(火) 02 47 14.32 ID LFJkuDFe0 俺『コアまで到着できたんですが…コアの大きさが少なくても100m以上あるんです…でももう武装にまわす魔法力が残っていなくて』 坂本「…どうにかならないのか?殴って破壊するとか」 俺『やってみたんですが…残りの腕がもげただけで、破壊できませんでした』 坂本「万事休すか…」 俺『…少佐、以前資料室でした話を覚えていますか?』 坂本「…ああ、覚えている」 俺『…もう、他に手がありません。ここでみんなを死なせるくらいなら…俺は…』 俺『最後の武装…アサルトアーマーを使います』 坂本「…それで…お前はいいのか?」 俺『このままじゃ俺もこの中から出れませんから…一か八かコアを破壊してここから出られる方に賭けます』 俺『…事前に話したように、すぐにみんなを避難させてください』 坂本「…わかった…死ぬなよ」 俺『努力します』 坂本「…みんな!聞いてくれ、今すぐここから離れるんだ!」 バルクホルン「どうしたんだ!俺に何かあったのか!?」 ミーナ「美緒!どういうことなの!」 坂本「移動しながら説明する!とにかく少しでもこの空域から離れるぞ!」 ストライくレイヴン15へ続く
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ニューロエイジ 解説 “災厄”後の世界。トーキョーN◎VA世界における“現在”のこと。 噂 10分後の未来と言われていたニュロが、一部の技術では現代がニューロエイジに追いついたニュロ。 そういう意味ではニューロエイジはまさに現在なのかもしれないニュロ。 [2011/09/28 12 56 40]
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3405.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 石崎 了[全日本(ライジングサン)(オフェンス型)] 石崎 了[全日本(ライジングサン)(超オフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 石崎 了[全日本(ライジングサン)(オフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 石崎 了[全日本(ライジングサン)(超オフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3466.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 三杉 淳[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 三杉 淳[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 三杉 淳[全日本(ライジングサン)](レジェンド) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 三杉 淳[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ DF LV1 156 162 165 165 158 155 158 144 164 140 156 167 144 78 78 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 三杉 淳[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 三杉 淳[全日本(ライジングサン)](レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) クレバーリベロ 僕もキミとプレイしたくなったよ! P |DF|LV1|227|237|241|241|230|226|230|209|239|205|227|243|209|114|114|10|| -- (名無しさん) 2016-12-11 23 24 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■トリガーユニット ■ブラントゲート サイバードラゴン グレード 0 パワー 5000 クリティカル 1 シールド 15000 ブースト 前トリガー+10000 概要 祈りなき時代とは神が消えた世界の夜を指す言葉だ。 関連カード/用語 同一トリガー効果ユニット忍竜 ジャエンゴク ハックル・ハッスル 白烏の魔術師 タクスス 恨み鉈
https://w.atwiki.jp/demon_tribe/pages/166.html
マンフライR レアリティ レギュラー HP E 最大 200 攻撃 E 物理 20 速 E 移動 4.0 体力 4 スキル スマッシュ グレード 1 回復 1.1 魔法 14 攻撃 0.5 腕力 4 継承スキル ラウンドスマッシュスマッシュストロングブラッド 種族 人魔族 SP E 最大 200 ゲート 7.5 クリ率 4% 魔力 2 編集 属性 土属性 回復 2.2 防 E 物理 2 知力 0 メインディッシュボーナス 運 召喚 メ 射程 C 4 魔法 2 運 5
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2010/4/2 現在株価1,506円 目標株価2,200円(業績横ばいでPER10)~3,300円(業績横ばいでPER15) エイジス(4659) 棚卸しのアウトソーシング等。 アメリカでやってたビジネスモデルをそのまま輸入。 日本国内シェアが75%くらい? 2002に韓国進出して、最近台湾とか中国にもいってるとか 5.1追記 10/3決算の予想は売上約180億 中期90億→3Q122億。そんな季節性あるんか?(達成できんの?)と思ったら前年も同じようなもんだった。 一方、売上の業績推移↓からは累積成長率△0.6%。→売上ベースでは会社計画を上まわってねーか?よくわからん。 http //www.ajis-group.co.jp/ir/gyouseki.html ビジネスモデル コンビニとかに、棚卸しサービスを提供 分業て意味で効率的? 棚卸しするのはバイト。てか実質人材派遣? ICタグが普及したら死ぬとか掲示板に書かれてるが、コンビニに導入されるまでには最低でも10年以上かかりそう(100円の商品につけてもいいコストになるのはいつやろな) 社長 東工大卒でMBAとってるから頭はええと思う 人相は悪めw 筆頭株主 自社株買いしまくり(このへん結構利益相反ちゃうんかなあ) 指標とか 予想PER7.5位 自己資本比率70%後半 ずっと継続的に成長傾向 H21はさすがに成長ストップ、てか景気やろと チャート的にはおもろいと思うんやが 民主党が消えたら、最低賃金上げるとかのリスクが減るから、見直し買いくるんちゃうかと f追記 また、第一生命の上場日にすげー流動性うすい株をww でもぱっと見いい銘柄かもね、最小単元買おかなw 棚卸減耗より人件費アウトソースの方が価値あるような。(ICタグより民主党がリスクかとw) 自社株買いは、株主還元です! てか、東工大かんけーねーww一瞬エイジアと勘違いしたわw グループ拠点の中国とかマレーシア熱いなぁw2009の売上げだと、寄与度ほとんどないんやろけどさ。 つい 今朝さっそく上がった。まあ小金持ちがまとまった買いいれただけぽいが てか昨日買ってて、追加するか悩んでたんよな 最近おかしい。勝った次の日に上がるのが5連続。 単純に、流動性低い系の新興銘柄に金が入ってきてる気がする fつい 買えてないわwwまぁいいや、そこまで欲しくない。 次の日にあがる 日経があがってるから、そこそこ確率は高いはず。 大型や新興有名どころはすでにあげてるしね。流動性低い出遅れ探しはあると思われる。 まぁしかし、↓を見ると日経平均高いかもなー(いつまで上昇継続するかなぁ)とも思う。 http //news.finance.yahoo.co.jp/detail/20100401-00000253-reu-bus_all コンビニ店員からみたエイジス(?) http //homepage1.nifty.com/ukyou/convenience/20050406.html 棚卸しの業者は、作業早いらしい。 バイトからみたエイジス http //www.777money.com/kasegu/baito/tanaorosi.html 昼は結構しんどくて時給900円やから割に合わんらしい。 深夜の楽なやつはおいしいらしい。 2ch http //www.mentai.2ch.net/part/kako/964/964891941.html 社員は激務ぽい(家庭崩壊とか) バイト曰く「早く終わればそこで拘束とかれるから、稼げない」「決算期は激務」とか。コスト管理しっかりしてる 話すの苦手系のアルバイターがそこそこ多い感じ。 2002年に分析してたHP http //ta104.com/long/report/000387.html 8年前に目をつけてたHP。 当時の株価は1,500前後ぽい。売上は78億(2009は180億)。 フェルミ推定で将来の市場規模を想定してるんやが、超あたってるw「売上は175億+α」とかww 一方、ユニクロは「下がり倒す、どうしようもない」位の予想http //ta104.com/long/report/000380.html ついき いつの間にか簿価1550で買えてた。人気化するまで放置。
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【名前】刹那・F・セイエイ(せつな・エフ・セイエイ) 【出典】機動戦士ガンダム00 【種族】真のイノベイター 【性別】男 【年齢】21 【職業】ガンダムマイスター 【声優】宮野守 【外見】 【性格】 【備考】俺がガンダムだ。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3315.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 曽我 佑二[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 曽我 佑二[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 曽我 佑二[全日本(ライジングサン)](レジェンド) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 曽我 佑二[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61163.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61163.png 異名 熱き雑草魂 台詞 俺はここで戦い成長してみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 熱き雑草魂 台詞 俺はここで戦い成長してみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 曽我 佑二[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61166.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61166.png 異名 熱き雑草魂 台詞 俺はここで戦い成長してみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 熱き雑草魂 台詞 俺はここで戦い成長してみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 曽我 佑二[全日本(ライジングサン)](レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20335.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20335.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 熱き雑草魂 台詞 俺はここで戦い成長してみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド DF LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 346 341 365 - 必殺技 強烈なシュート(3)、ブレイクヘッド(2)、バーサクタックル(3) 異名 熱き雑草魂 台詞 俺はここで戦い成長してみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド DF LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G |DF|LV1|193|190|203|188|181|203|205|211|195|203|188|186|173|97|97|10|| -- (名無しさん) 2016-10-01 10 23 18 名前 コメント すべてのコメントを見る